
De acordo com a empresa, o motivo do cancelamento foi porque "os consoles antigos estavam comprometendo a visão principal do game". O Techland disse que passou os últimos três anos desenvolvendo o game para que ele fosse "uma experiência verdadeira da nova geração".
"Muito do que faz os jogadores sentirem que este é um jogo de nova geração está conectado ao lado tecnológico de 'Dying Light'. Por exemplo, mais de 200 mil objetos podem aparecer ao mesmo tempo na tela. Adicione isso ao sistema de física e de iluminação e você começa a usar todos os recursos da nova geração de videogames. Combinar todas as experiências que o jogo traz em uma jogabilidade fluida só é possível nas novas plataformas", diz o comunicado.
O estúdio aponta que a decisão de cancelar as versões de PS3 e Xbox 360 vieram após testes internos.
Anunciado em maio de 2013, "Dying Light" será lançado em janeiro de 2015
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